Spiele für die Autofahrt: 25 Ideen ohne Bildschirm
Zé · Veröffentlicht am 21. Oktober 2026
Die besten Spiele für die Autofahrt mit Kindern brauchen kein Tablet und kaum Material: Kennzeichen raten, Schilder erklären, Wortketten mit Ortsnamen, Käsekästchen auf dem Klemmbrett. Für eine lange Fahrt, etwa über Weihnachten zu den Großeltern oder in die Ferien, hilft außerdem ein grober Plan: die Strecke in Abschnitte teilen und in jedem Abschnitt etwas anderes machen. Hier sind 25 Spiele für 6- bis 12-Jährige, ein Ablauf für mehrere Stunden und ein kleines Reiseset zum Packen.
Eine Regel vorweg: Wer fährt, spielt nicht mit. Der Fahrer darf zuhören und lachen, aber Spielleiter ist der Beifahrer oder das älteste Kind.
Der Plan für eine lange Fahrt
Fünf Stunden Fahrt sind für ein Kind schwer greifbar, fünf Abschnitte von einer Stunde nicht. Sagt vor der Abfahrt, was in welchem Abschnitt kommt, und lasst die Kinder abhaken.
- Erste Stunde: ruhig starten. Aus dem Fenster schauen, Musik oder ein Hörspiel. Die Spiele kommen später, sonst sind alle Ideen nach 40 Minuten verbraucht.
- Zweite Stunde: Beobachtungsspiele. Kennzeichen, Schilder, Autofarben, Reise-ABC.
- Pause an der Raststätte. Plant ungefähr alle zwei Stunden eine echte Pause. Nicht nur zur Toilette: auf dem Spielplatz der Raststätte toben, wenn es einen gibt, oder auf dem Gehweg ein paar Meter im Krabbengang laufen, weit weg von den Autos.
- Dritte Stunde: Wort- und Ratespiele. Teekesselchen, Städte-Kette, 20 Fragen.
- Vierte Stunde: Block und Stift. Käsekästchen, Comic, Ferien-Sudoku.
- Letzter Abschnitt: ruhige Phase. Wolkengeschichten, Hörbuch, ein Nickerchen. Kurz vor dem Ziel: Wer sieht zuerst das Ortsschild?
Beobachtungsspiele
- Kennzeichen-Raten: Woher kommt das Auto vor uns? In Deutschland verrät das Kürzel vor dem Bindestrich den Kreis oder die Stadt (B für Berlin, HH für Hamburg, M für München), in Österreich der Bezirk (W für Wien, G für Graz), in der Schweiz der Kanton (ZH, BE, TI). Eine Liste der Kürzel könnt ihr vorher ausdrucken und dem Beifahrer geben.
- Kennzeichen-Sätze: Aus den Buchstaben eines Kennzeichens wird ein Satz. Aus „KA-LM“ wird zum Beispiel „Kühe arbeiten lieber montags“. Der lustigste Satz gewinnt, ab etwa 8 Jahren.
- Schilder-Detektiv: Fünf verschiedene Verkehrsschilder entdecken und mit eigenen Worten erklären, was sie bedeuten. Bonus: ein eigenes Schild für Familien auf langer Fahrt erfinden.
- Autofarben-Wette: Jeder wählt eine Farbe und zählt zehn Minuten lang die Autos in dieser Farbe. Seltene Farben wie Gelb oder Orange zählen doppelt.
- Das Reise-ABC: Draußen zu jedem Buchstaben etwas finden, A wie Ausfahrt, B wie Brücke, C wie Campingwagen. Ein Mitfahrer schreibt mit, schwierige Buchstaben wie Q oder X dürfen von Schildern stammen.
- Wie lange noch?: Auf dem nächsten Schild steht, wie viele Kilometer es bis zu einer Stadt sind. Jeder schätzt, wie viele Minuten es bis dahin dauert, der Beifahrer stoppt die Zeit.
- Meine Fensterseite: Jedes Kind wählt etwas, das es auf seiner Seite zählt, zum Beispiel Windräder, Pferde oder Kirchtürme. Abgerechnet wird an der nächsten Pause.
Wort- und Ratespiele
- Ich sehe was, was du nicht siehst, Autoversion: nur Dinge im Auto, weil draußen alles zu schnell vorbeizieht. Gerade für Jüngere ist das fairer.
- Teekesselchen: Ein Wort mit zwei Bedeutungen beschreiben, die anderen raten. „Mein erstes Teekesselchen hat jedes Auto, mein zweites sticht im Sommer auf der Weide.“ (die Bremse) Oder: „In mein erstes steckt man den Schlüssel, in meinem zweiten hat ein König gewohnt.“ (das Schloss)
- Städte-Kette: Eine Wortkette nur mit Orten. Auf Berlin folgt ein Ort mit N, etwa Nürnberg, dann einer mit G. Orte, die auf einem Schild an der Strecke stehen, zählen doppelt.
- Stadt, Land, Fluss ohne Papier: Einer sagt leise das Alphabet auf, ein anderer ruft „Stopp“. Reihum nennt jeder zu diesem Buchstaben etwas aus der Kategorie, zum Beispiel Stadt, Tier, Essen oder Dinge im Koffer.
- 20 Fragen: Einer denkt an etwas, das ihr heute unterwegs gesehen habt. Die anderen haben 20 Ja-Nein-Fragen, um es zu erraten.
- Die Kettengeschichte: Gemeinsam ein Ferienabenteuer erzählen. Jeder fügt einen Satz an, der mit dem letzten Wort des vorigen Satzes beginnt.
- Ich packe meinen Koffer: Jeder wiederholt alles, was schon im Koffer ist, und packt etwas dazu. Für Jüngere einfacher in alphabetischer Reihenfolge: Apfel, Badehose, Comic …
Mit Block und Stift
Ein Klemmbrett auf dem Schoß reicht für diese Spiele. Lieber auf ruhigen Autobahnabschnitten spielen als in Kurven oder im Stadtverkehr.
- Käsekästchen: ein Punktgitter von 6 × 6 Punkten. Abwechselnd verbindet jeder zwei Punkte, und wer ein Kästchen schließt, schreibt seinen Anfangsbuchstaben hinein. Gut für zwei Kinder auf der Rückbank.
- Der Comic der langen Fahrt: In sechs Bildern eine Reise erzählen, bei der ein ganz normaler Gegenstand, etwa die Trinkflasche, zum Helden wird.
- Das Menü ohne E: ein Ferienessen erfinden, Getränk, Hauptgericht und Nachtisch, in deren Namen kein E vorkommt. Zum Beispiel: Kakao, Gulasch mit Brot, Schokopudding.
- Ferien-Sudoku: ein Gitter mit 4 × 4 Kästchen und vier Symbolen, Sonne, Welle, Koffer und Eis. Jedes Symbol kommt in jeder Zeile und jeder Spalte genau einmal vor. Wer fertig ist, zeichnet eins für das Geschwisterkind.
- Der Koffercode: Vier Dingen aus dem Gepäck je eine Ziffer geben und vier Rechenhinweise schreiben, mit denen die anderen einen vierstelligen Code herausfinden. Ab etwa 9 Jahren.
- Die Streckenkarte: Die Fahrt als lange Linie zeichnen und alles eintragen, was ihr passiert: Flüsse, Brücken, Tunnel, Raststätten. Am Ziel hängt die Karte am Kühlschrank der Großeltern.
Ruhige Momente
- Wolkengeschichten: drei Wolken aussuchen, ohne in die Sonne zu schauen, und zu jeder eine Figur, einen Ort und einen Wunsch erfinden, in höchstens zwei Sätzen.
- Hörspiel oder Hörbuch: über die Lautsprecher für alle, ohne Bildschirm. Ein neues Hörspiel nur für die Fahrt macht es zu etwas Besonderem.
- Mein Tag im Rückspiegel: Augen zu und den Tag vom Aufwachen bis jetzt in Gedanken durchgehen, dann die Etappen der Reihe nach erzählen. Passt gut auf der Rückfahrt.
- Fünf Zeilen Reise: genau fünf Zeilen schreiben: wo ich bin, was ich gesehen habe, was ich gelernt habe, wie ich mich fühle und was ich noch einmal machen will.
- Die Wunschliste fürs Ziel: Jeder nennt drei Dinge, die er bei Oma und Opa oder am Ferienort machen möchte. Die Eltern schreiben mit, und jeden Tag wird ein Wunsch erfüllt.
Das kleine Reiseset
Packt am Vorabend für jedes Kind einen Beutel, der in die Tasche an der Rückenlehne passt:
- ein Klemmbrett oder eine feste Malunterlage
- Bleistifte und einen Spitzer mit Auffangbehälter, dazu ein paar Buntstifte
- einen kleinen Block Karopapier für Käsekästchen und Sudoku
- vorgedruckte Seiten: eine Liste der Kfz-Kennzeichen und ein paar Rätsel oder Challenges zum Ausdrucken
- einen Beutel für Müll und Bonbonpapier
- eine kleine Überraschung, die erst nach der großen Pause ausgepackt wird
Ein Buch für Fahrt und Ferienort
Einige der Spiele oben, etwa das Reise-ABC, der Schilder-Detektiv, der Comic der langen Fahrt, das Menü ohne E und der Koffercode, stammen aus unserem Buch 100 Ferien-Challenges ohne Bildschirm für 7- bis 12-Jährige. Es ist für unterwegs gemacht: Auto, Strand, Campingplatz, Ferienwohnung und Regentage. 57 der 100 Challenges brauchen nur Papier und Stift oder gar nichts. Sie dauern 5 Minuten bis eine Stunde, und Challenge 100 ist ein Abenteuer für die ganze Familie über einen halben Tag. Hinten im Buch gibt ein Leitfaden für Erwachsene zu jeder Challenge einen Tipp und ein Beispiel, dazu die Lösungen der Knobelaufgaben. Die Seiten sind 20,3 × 25,4 cm groß und passen auf A4 („Tatsächliche Größe“ oder „An Seite anpassen“); sie sind farbig, bleiben aber auch in Schwarz-Weiß gut lesbar. Druckt vor der Abfahrt nur die Seiten, die ihr für die Fahrt braucht.
Für die Zeit zu Hause gibt es die Originalausgabe 100 Challenges ohne Bildschirm mit 100 anderen Challenges. Beide Bücher stehen in der Rubrik Aktivitäten ohne Bildschirm.
Für Fahrt und Ferien
Häufige Fragen
Ab welchem Alter funktionieren Spiele im Auto?
Beobachtungs- und Ratespiele wie Ich sehe was, Autofarben oder 20 Fragen klappen ab etwa 5 bis 6 Jahren. Kennzeichen-Sätze, Koffercode und das Menü ohne E machen eher ab 8 oder 9 Spaß, wenn Lesen und Schreiben sicher sitzen.
Welche Spiele für die Autofahrt gehen ohne Material?
Kennzeichen-Raten, Autofarben-Wette, Ich sehe was, Teekesselchen, Städte-Kette, Stadt, Land, Fluss ohne Papier, 20 Fragen, die Kettengeschichte und Ich packe meinen Koffer. Dafür reichen Augen, Ohren und ein Beifahrer, der die Runde leitet.
Was tun bei Geschwistern mit großem Altersunterschied?
Teams bilden: Das ältere Kind schreibt beim Reise-ABC mit, das jüngere zeigt, was es entdeckt. Bei Wortspielen darf das jüngere Kind einen Joker ziehen und ein Erwachsener hilft. Und das ältere Kind wird ab und zu selbst Spielleiter.
Was hilft bei Streit auf der Rückbank?
Erst eine kurze Pause im Spiel, dann getrennte Aufgaben: Jedes Kind zählt auf seiner Fensterseite oder zeichnet für sich. Hält der Streit an, lieber die nächste Raststätte ansteuern und zehn Minuten draußen laufen.

