Le Championnat du Réveillon : 40 jeux de Noël en famille
Cette année, le réveillon de Noël devient un championnat
40 jeux pour toute la soirée, de l'apéro à la bûche. Chaque jeu rapporte des points, et un champion est couronné au dessert. Le livre complet en PDF, à imprimer chez vous.
40 jeux de Noël à imprimer, pour un réveillon où tout le monde joue
Des petits aux grands-parents, de l'apéro à la bûche : missions secrètes, bingo du repas, débats absurdes, mimes et enquête pour enfants. Téléchargez le PDF et imprimez-le avant le 24.
- 40 jeux, 6 moments de la soirée
- Plus de 250 cartes à découper
- Dès 4 ans, de 3 à 20 joueurs
9,90 €
TVA incluse
Téléchargement immédiat après paiement
- Paiement sécurisé
- Téléchargement immédiat après paiement
- Garantie légale de 2 ans
Le repas de Noël, ses longueurs et ses sujets qui fâchent
Tonton raconte la même histoire, la conversation glisse vers la politique ou le travail, et les enfants s'ennuient bien avant la bûche. On aimerait une soirée où tout le monde rit ensemble, sans tout organiser des semaines à l'avance.
Un championnat qui court toute la soirée
Ce n'est pas une liste de jeux à piocher au hasard. Une personne devient le Maître du réveillon : vingt minutes de lecture suffisent pour tout préparer. Les jeux suivent le fil de la soirée, chacun rapporte des points notés sur la Feuille de score, et le champion inscrit son nom au Tableau d'honneur, à la dernière page.
Ce que vous y trouverez
L'arme anti-dispute
Dès qu'un sujet qui fâche arrive, le Maître fait tinter son verre et tire une carte Débat absurde : « Le Père Noël devrait-il payer des impôts ? ». Deux volontaires, ou les deux personnes qui allaient se disputer, défendent chacun un camp pendant une minute.
Des jeux pour chaque moment
L'apéro, la table, la pause avant la bûche, les enfants, l'après-minuit entre grands et la grande finale : 6 chapitres, et 5 programmes clés en main, du petit comité de 4 à 6 personnes au réveillon classique de 8 à 12.
Les enfants ont leurs jeux
Une vraie enquête avec huit indices à cacher dans la maison, une chasse au trésor en huit énigmes, la Lettre du Père Noël, Le Lutin a dit, Le Sac mystère… Les enfants marquent aussi des points au Championnat.
Plus de 250 cartes prêtes à découper
Missions secrètes, débats absurdes, gages, mimes en trois niveaux, cartes Tu préfères, rôles des Voleurs de bûche, 12 grilles de bingo toutes différentes, fiches et 30 diplômes des Lutins d'or.
Presque rien à acheter
Le matériel est presque toujours déjà à la maison : un stylo, des petits papiers, un bol, parfois un rouleau de papier toilette ou des chocolats. Les cartes et les fiches sont dans le PDF.
Comment ça marche
- 1
Cochez la case au-dessus du bouton et payez : le bouton « Télécharger mon PDF » s'affiche juste après.
- 2
Imprimez le kit en noir et blanc et découpez les cartes la veille.
- 3
Le soir du réveillon, le Maître lance les jeux et tient la Feuille de score.
Comparé à l'habitude
| Le Championnat du Réveillon | Des jeux improvisés le soir même | |
|---|---|---|
| Fil de la soirée | Des jeux pour chaque moment, de l'apéro à la bûche | Un jeu de temps en temps |
| Classement | Des points à chaque jeu, un champion au dessert | Pas de suite d'un jeu à l'autre |
| Préparation | Cartes et fiches prêtes, 5 programmes | Tout à inventer et à écrire |
| Enfants | Un chapitre rien que pour eux | Des jeux pas toujours adaptés |
Caractéristiques
- Format
- PDF, 167 pages : la couverture, la licence, puis les 165 pages du livre
- Taille des pages
- 21,6 × 27,9 cm (8,5 × 11 pouces, format US Letter)
- Impression
- À la maison, sur papier A4 ou US Letter. Pages intérieures en noir et blanc, seule la couverture est en couleur
- Contenu
- 40 jeux en 6 chapitres, 5 programmes clés en main, listes du Maître du réveillon, kit à découper de plus de 250 cartes, 12 grilles de bingo, Feuille de score, fiches et diplômes
- Joueurs
- De 3 à 20 joueurs, dès 4 ans (l'âge et le nombre de joueurs sont indiqués sur chaque jeu)
- Licence
- Usage personnel et familial, impression autant que nécessaire, partage du fichier interdit
- Langue
- Français
- Auteur
- Zé, Éditions Zé
- Livraison
- Téléchargement juste après le paiement, rien n'est envoyé par la poste
Questions fréquentes
Comment je reçois le PDF ?
Avant de payer, cochez la case au-dessus du bouton : vous demandez à recevoir le fichier tout de suite et vous renoncez au délai de rétractation de 14 jours, comme pour tout contenu numérique. Juste après le paiement, la page de confirmation affiche le bouton « Télécharger mon PDF ». Gardez cette page : le bouton y reste disponible. C'est un fichier numérique, aucun livre n'est envoyé par la poste.
Le PDF est-il au format A4 ?
Les pages font 21,6 × 27,9 cm (8,5 × 11 pouces), le format US Letter. Sur une feuille Letter, imprimez en taille réelle. Sur une feuille A4, choisissez « Ajuster à la page » dans la fenêtre d'impression : la page est réduite d'environ 3 % et rien n'est coupé.
Faut-il tout imprimer ?
Non. Le Maître du réveillon peut lire les règles à l'écran et imprimer seulement le kit des jeux choisis. Dans le livre, chaque page à découper est suivie d'une page « laissée blanche pour permettre le découpage » : inutile de l'imprimer. Une imprimante noir et blanc suffit, la couverture est la seule page en couleur.
À partir de quel âge, et à combien de joueurs ?
Le livre est prévu de 4 à 99 ans et de 3 à 20 joueurs. Chaque fiche indique l'âge conseillé et le nombre de joueurs : Les Statues de Noël dès 4 ans, L'Enquête du biscuit disparu de 6 à 12 ans, Le Tribunal de Noël dès 12 ans. Le chapitre « Après minuit, entre grands » est fait pour les ados et les adultes, le chapitre « Avec les enfants » pour les plus jeunes.
Peut-on y jouer le 31 décembre ?
Le livre est écrit pour le réveillon de Noël : Père Noël, bûche, cadeaux, et même un jeu pour le 25 avec les restes. Les règles de nombreux jeux marchent aussi pour le réveillon du 31 (missions secrètes, mots interdits, Voleurs de bûche, Défilé de mode du salon, Relais du plateau…), mais les cartes et les questions parlent de Noël.
Puis-je l'imprimer plusieurs fois ?
Oui. Le PDF est vendu pour un usage personnel et familial : imprimez-le autant de fois que nécessaire, en entier ou seulement les pages utiles, par exemple pour rejouer l'an prochain. Le partage du fichier (envoi par e-mail, mise en ligne, réseaux sociaux) et la revente sont interdits.
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