Giochi di gruppo da stampare per feste e cene in famiglia
Qui trovate i nostri libri di giochi per animare un gruppo, in famiglia o tra amici, attorno alla tavola delle feste o in una serata da passare insieme. Sono PDF da stampare a casa, e ogni gioco è spiegato passo passo: età, numero di giocatori, materiale, svolgimento.
Tutti i prodotti
I giochi per feste sono pensati per le serate in cui bambini e adulti giocano insieme, come Il Campionato della Vigilia: 40 giochi divisi in 6 momenti della sera, dall'aperitivo al panettone, 5 programmi pronti, oltre 250 carte da ritagliare, il Foglio dei punti e l'Albo d'oro, dove il campione scrive il suo nome.
Per scegliere, partite dal gruppo più che dal gioco: quante persone, l'età del più piccolo, la voglia di muoversi o di restare seduti. Per le feste di dicembre, la nostra guida ai giochi da fare a Natale in famiglia raccoglie 12 idee da fare a tavola.
Stampate il libro intero o solo le carte e le schede della serata, e ristampatele quando si rovinano o per rigiocare l'anno dopo: la licenza copre l'uso personale e familiare.
Le nostre guide
Tombola alternativa di Natale: regole e 40 idee
La tombola alternativa di Natale si gioca con situazioni che capitano davvero al cenone: regole in un minuto, come fare le cartelle e 40 idee di caselle.
Leggi la guida →Giochi da fare a Capodanno in famiglia: 10 idee
10 giochi da fare a Capodanno in famiglia per arrivare a mezzanotte con grandi e bambini: missioni segrete, quiz dell'anno, pronostici e conto alla rovescia.
Leggi la guida →
Domande frequenti
Questi libri di giochi vengono spediti?
No, sono libri digitali in PDF: li scaricate dopo il pagamento e li stampate a casa, interi o solo le pagine che servono.
Per quanti giocatori sono?
Il Campionato della Vigilia si gioca da 3 a 20 giocatori, dai 4 anni. Propone 5 programmi pronti, dalla cena tra pochi intimi (da 4 a 6 persone) alla Vigilia classica (da 8 a 12), e ogni gioco indica l'età consigliata e il numero di giocatori.
Chi organizza i giochi durante la serata?
Una persona fa da Cerimoniere: legge le regole, lancia i giochi al momento giusto e tiene il Foglio dei punti. Bastano venti minuti di lettura per preparare la serata, e il Cerimoniere può anche giocare.

