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Actividades sin pantallas

Actividades sin pantallas para niños: 60 ideas (7-12 años)

Zé · Publicado el 21 de octubre de 2026

¿Buscas actividades sin pantallas para un niño de 7 a 12 años, para ahora mismo y sin salir a comprar nada? Aquí tienes 60 ideas ordenadas por el tiempo que tenéis, de 5 minutos a una tarde entera. Casi todas se hacen con papel, un lápiz, cinta de carrocero u objetos de casa.

No hace falta proponerlas todas: elige tres que encajen con el momento y deja que tu hijo decida. Elegir ya es empezar.

Cómo elegir según el tiempo, el sitio y las ganas

  • El tiempo. Diez minutos antes de cenar no piden lo mismo que una tarde de lluvia o un puente sin planes. Dilo al empezar: «tenemos veinte minutos».
  • Las ganas de moverse. A la salida del cole, muchos niños necesitan correr antes de sentarse. Por la noche entra mejor algo tranquilo.
  • Solo o con alguien. Un niño solo necesita una meta clara (un récord, algo terminado). En grupo basta una regla sencilla.
  • El material. Una caja con folios, lápices, cinta de carrocero, cordel, tijeras de punta redonda y cartones vacíos sirve para casi todo lo que sigue.

Exprés (5-10 min) y retos de lógica (10-20 min)

Exprés: de 5 a 10 minutos

  1. El suelo es lava: cruzar el salón de cojín en cojín, sin subirse a muebles altos.
  2. Caza de colores: 15 objetos del mismo color en tres minutos.
  3. Palabras encadenadas: cada palabra empieza por la última sílaba de la anterior (casa, sapo, pollo, lobo…).
  4. La torre de vasos: una pirámide de diez vasos de plástico en menos de un minuto.
  5. El libro en la cabeza: de la puerta a la ventana sin que se caiga.
  6. El trabalenguas: «Tres tristes tigres…» tres veces seguidas sin fallar.
  7. La bolsa misteriosa: adivinar un objeto escondido en una bolsa de tela, solo con el tacto.
  8. Con la otra mano: su nombre y una casa, dibujados con la mano que no usa.
  9. Recoger con canción: diez cosas en su sitio antes de que acabe la canción.

Lógica: de 10 a 20 minutos

  1. El número secreto: uno piensa un número del 1 al 100 y el otro lo adivina con pistas de «mayor» o «menor». Con buena estrategia, siete intentos bastan siempre.
  2. Hundir la flota en papel cuadriculado, con una cuadrícula de 10 × 10 por jugador.
  3. El sudoku casero: uno de 4 × 4, con los números del 1 al 4, para que lo resuelva un hermano.
  4. El mensaje en clave: cada letra se cambia por su número (A = 1, B = 2…, con la Ñ en el puesto 15).
  5. ¿Qué tienen en común?: un adulto dice tres palabras (sol, rueda, moneda) y el niño busca el punto en común.
  6. El plano de casa: la casa vista desde arriba, con una X donde hay un tesoro escondido de verdad.
  7. Cuadrados con palillos: formar figuras con palillos de dientes e inventar un reto: «mueve dos y forma tres cuadrados».
  8. El acertijo del día: uno por la mañana, la respuesta en la merienda. Tienes ideas en nuestros acertijos para niños con respuesta.

Crear, moverse y salir: ideas de 20 a 40 minutos

Crear

  1. El periódico de la familia: titular, el tiempo de hoy, una entrevista a la abuela y un anuncio por palabras.
  2. Marionetas de calcetín: botones para los ojos, lana para el pelo.
  3. Cromos inventados: doce cromos de futbolistas o animales, con sus datos por detrás.
  4. Pulseras de hilo: una trenza de tres hilos sujeta a la mesa con cinta adhesiva.
  5. Un juego de la oca propio: 30 casillas, premios y castigos inventados, un dado.
  6. Plastilina casera: harina, sal, agua y un chorrito de aceite, amasados con un adulto.
  7. La merienda decorada: brochetas de fruta o una tostada convertida en cara.

Moverse

  1. El circuito del pasillo: cojines para saltar, una silla para pasar por debajo, una línea de cinta para el equilibrio. Se cronometra y se intenta bajar el tiempo.
  2. La comba: saltar contando o con «El cocherito, leré».
  3. La rayuela: con tiza en el patio o con cinta de carrocero en casa.
  4. Canasta de papel: bolas de papel a una papelera desde tres distancias.
  5. El escondite inglés: «un, dos, tres, al escondite inglés, sin mover las manos ni los pies».
  6. La coreografía: un baile de 30 segundos para enseñárselo a la familia.
  7. Carrera de cangrejos: a cuatro patas boca arriba, con un peluche sobre la barriga.

Salir

  1. Bingo de la naturaleza: un cartón de nueve casillas (una piña, una pluma, una piedra lisa…) para completar en el parque.
  2. Circuito de chapas: una carretera dibujada con tiza.
  3. Polis y cacos o el pañuelo, en cuanto hay varios niños en la plaza.
  4. Fotógrafo sin cámara: un marco de cartón, cinco «fotos» elegidas y dibujadas al volver.
  5. El herbario: hojas caídas de cinco árboles distintos, prensadas en un libro gordo.
  6. Barcos de corcho: una carrera en un charco o una fuente, con un adulto cerca.
  7. La ruta del explorador: el camino de siempre al cole, buscando cinco detalles nuevos.

Actividades tranquilas y juegos para dos o más

Para bajar el ritmo

  1. Leer en voz alta a un peluche o a la mascota.
  2. Un puzle de 200 a 500 piezas, montado en una bandeja para guardarlo sin desmontar.
  3. El diario del día: tres cosas que han pasado y una que le ha hecho reír.
  4. Papiroflexia: un barco, un vaso de papel y la clásica pajarita.
  5. Una carta de verdad a los abuelos, con sobre y sello.
  6. Dibujar con regla y compás: rosetones y espirales para colorear después.

Para dos o más

  1. Stop: con una letra, un nombre, un animal, un país, una comida y una cosa. El primero que termina grita «¡stop!».
  2. El ahorcado, con palabras del cole.
  3. Tres en raya y cuatro en raya, en hoja cuadriculada.
  4. Cartas con la baraja española: la escoba, el cinquillo o el burro.
  5. El teléfono escacharrado: una frase al oído que llega al final irreconocible.
  6. Mímica de películas: un minuto para hacerla adivinar sin hablar.
  7. Sin decir «vale»: charlar dos minutos sin la palabra prohibida.
  8. El dominó, fácil de enseñar a partir de 7 años.

Grandes proyectos para una tarde entera

  1. La gincana: seis pruebas por casa o por el parque, con pistas que llevan de una a otra.
  2. Escape room exprés: tres enigmas seguidos y una caja cerrada con un candado de números.
  3. El teatro de marionetas: un guion corto, un teatrillo de caja de cartón y entradas para la familia.
  4. La cabaña: sábanas, pinzas de la ropa y sillas.
  5. El mercadillo: los juguetes que ya no usa, «vendidos» a la familia con dinero de papel.
  6. El volcán: bicarbonato y vinagre en un vaso dentro de una bandeja, con un adulto al lado.
  7. Lentejas en algodón: sobre algodón húmedo en un vaso, junto a la ventana. En pocos días brotan y se puede apuntar lo que crecen.
  8. La mañana desconectada: toda la familia sin pantallas, con un plan elegido entre todos.

Adaptar las ideas a 7, 9 o 12 años

A los 7-8 años (2º y 3º de primaria): consignas cortas, un adulto cerca para leer la regla y actividades de 10 a 20 minutos. Los juegos de regla sencilla (mímica, bingo, circuito) funcionan muy bien.

A los 9-10 años: pueden llevar una actividad de principio a fin, preparar una gincana para un hermano pequeño o dibujar un cómic durante varios días.

A los 11-12 años: mejor retos con algo en juego (un récord, un enigma difícil, un proyecto que presentar). Encárgale la organización: muchas veces es lo que más le interesa.

Un reto listo en cada página

Si prefieres no buscar la idea justo cuando llega el «me aburro», nuestro libro 100 retos sin pantallas de 7 a 12 años trae un reto por página, en 8 mundos: Exprés, Creativo, Lógica, Movimiento, Al aire libre, Calma, Juntos y Aventura. Cada página indica la duración, los jugadores, el material y una dificultad de 1 a 3 estrellas; 68 retos se hacen en solitario y 32 entre dos o más. Al final, una guía para adultos da una pista o un ejemplo para cada reto. Para las vacaciones y los viajes está su compañero, 100 retos sin pantallas para las vacaciones: otros 100 retos pensados para el coche, la playa, el campo o los días de lluvia, como «La maleta contrarreloj» o «El abecedario del viaje», y 57 de ellos solo necesitan papel y lápiz, o nada. Uno para todo el año y otro para las vacaciones: los dos son PDF para imprimir en casa, en nuestra sección de actividades sin pantallas.

Los libros de los 100 retos

Preguntas frecuentes

¿Qué actividades sin pantallas puedo hacer con un niño de 8 años?

Algo corto y con una meta clara: el circuito del pasillo cronometrado, un bingo de la naturaleza, palabras encadenadas o una gincana preparada por un adulto. A esa edad, entre 15 y 30 minutos y una regla sencilla bastan.

¿Qué juegos sin pantallas hay para dos?

Hundir la flota, tres en raya, el ahorcado, el número secreto, Stop, la escoba o el dominó. Solo hace falta papel, un lápiz o una baraja.

¿Cómo entretener a un niño de 12 años sin pantallas?

Con un proyecto más que con una actividad suelta: un escape room para la familia, una obra de marionetas o una gincana para los primos. Que sea él quien organice cuenta tanto como el juego.

¿Hay actividades sin pantallas en PDF para imprimir?

Sí. Nuestro libro de 100 retos es un PDF de 138 páginas que se imprime en casa en papel A4: puedes imprimir solo los retos del día y volver a imprimirlos para otro niño de la casa. Su edición para las vacaciones tiene el mismo formato y otros 100 retos.