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Activités sans écran

Activités sans écran pour enfant : 60 idées (7-12 ans)

Zé · Publié le 21 octobre 2026

Vous cherchez des activités sans écran pour un enfant de 7 à 12 ans, à lancer tout de suite, sans sortie ni achat ? Voici 60 idées classées par envie et par durée, de 5 minutes à un après-midi entier. La plupart demandent seulement du papier, un crayon ou des objets de la maison.

Ne les proposez pas toutes d'un coup. Choisissez-en trois qui collent au moment (le temps disponible, la météo, seul ou à plusieurs) et laissez votre enfant décider : choisir, c'est déjà commencer.

Comment choisir une activité sans écran pour son enfant

  • Le temps disponible. Dix minutes avant le dîner n'appellent pas la même idée qu'un mercredi après-midi. Annoncez la durée dès le départ : « on a vingt minutes ».
  • L'énergie du moment. Au retour de l'école, beaucoup d'enfants ont besoin de bouger avant de se poser. Le soir, une activité calme passe mieux.
  • Seul ou à plusieurs. Un enfant seul a besoin d'une consigne claire et d'un but : un score, un record, un objet terminé. À plusieurs, une règle simple suffit.
  • Le matériel à portée de main. Une boîte avec du papier, des crayons, du ruban adhésif, de la ficelle, des ciseaux à bouts ronds et quelques cartons vides couvre presque toutes les idées ci-dessous.

Activités express : 5 à 10 minutes

  1. La chasse aux couleurs : choisir une couleur et trouver 20 objets de cette couleur dans la pièce en 3 minutes, sans compter deux fois le même.
  2. L'alphabet éclair : un prénom pour chaque lettre de A à Z, le plus vite possible. Variantes : des animaux, des villes, des aliments.
  3. La statue : tenir 30 secondes sur un pied, puis sur l'autre, puis recommencer les yeux fermés.
  4. Le portrait sans regarder : dessiner le visage de quelqu'un sans jamais regarder sa feuille. On compare les résultats à la fin, et tout le monde rit.
  5. Les mots cachés dans un mot : avec les lettres d'un long mot (ANNIVERSAIRE, CHOCOLATINE), écrire le plus de mots possible en 5 minutes.
  6. Le rangement en chanson : remettre 10 objets à leur place avant la fin d'une chanson.
  7. Qu'est-ce qui a changé ? : observer la pièce 30 secondes, sortir, puis retrouver les 3 objets qu'un adulte a déplacés.
  8. La cocotte à gages : plier une cocotte en papier et écrire un petit gage sous chaque rabat (imiter un animal, chanter un refrain, faire 10 sauts).

Activités créatives : 20 à 40 minutes

  1. La BD en 6 cases : un héros, un problème, une solution. Pliez une feuille A4 en deux puis en trois, et les cases sont prêtes.
  2. Le zoo imaginaire : inventer un animal avec la tête de l'un, le corps d'un deuxième et les pattes d'un troisième, puis lui donner un nom, un cri et un lieu de vie.
  3. Le journal de la maison : un titre, la météo du jour, une interview d'un membre de la famille, une petite annonce et un dessin en une.
  4. La ville en cartons : boîtes de céréales, rouleaux et briques de lait deviennent immeubles, ponts et tunnels pour les petites voitures.
  5. Le livre accordéon : une bande de papier pliée en zigzag, une page par chapitre d'une histoire inventée.
  6. La recette farfelue : écrire et illustrer la recette d'un plat imaginaire, avec ses ingrédients et ses étapes numérotées.
  7. L'orchestre de cuisine : casseroles, cuillères en bois, boîte de riz bien fermée. On compose un rythme de quatre temps et on le fait répéter aux autres.
  8. Le masque en carton : une forme découpée dans un carton de céréales, des trous pour les yeux, des couleurs et un élastique.

Énigmes et jeux de logique : 10 à 20 minutes

  1. Qui suis-je ? : un joueur pense à un personnage ou à un animal, les autres posent au plus 20 questions, auxquelles il répond par oui ou par non.
  2. Le code secret : chaque lettre devient son rang dans l'alphabet (A = 1, B = 2…) et on s'envoie des messages codés.
  3. La suite logique : aligner des objets selon une règle (cuillère, crayon, crayon, cuillère, crayon, crayon…) et faire deviner le suivant.
  4. Le labyrinthe maison : tracer un labyrinthe sur une feuille quadrillée, avec une seule sortie, et le faire résoudre à quelqu'un d'autre.
  5. Le sudoku des formes : une grille de 4 cases sur 4 et quatre dessins (rond, carré, triangle, étoile), chacun une seule fois par ligne et par colonne.
  6. L'énigme du dîner : une devinette posée à table, la réponse le lendemain matin. Vous en trouverez 24, classées par âge et avec les réponses, dans notre sélection d'énigmes pour enfants.

Bouger à l'intérieur : 10 à 30 minutes

  1. Le parcours d'obstacles : coussins à enjamber, chaise à contourner, couverture-tunnel sous la table. On chronomètre, puis on bat son record.
  2. Le sol est en lave : traverser la pièce sans toucher le sol, de coussin en coussin. Retirez d'abord tout ce qui glisse ou se casse.
  3. Le bowling de bouteilles : 6 bouteilles en plastique vides et une balle ou une paire de chaussettes roulée en boule.
  4. Jacques a dit : on n'obéit qu'aux ordres qui commencent par « Jacques a dit ». Le plus jeune peut être le meneur.
  5. La danse statue : on danse tant que la musique joue, on se fige dès qu'elle s'arrête.
  6. Le lancer de chaussettes : trois récipients à 1, 2 et 3 mètres, qui rapportent 1, 2 et 3 points.
  7. La course du serveur : traverser la pièce en tenant à bout de bras une cuillère avec un bouchon dessus, sans le faire tomber.
  8. Le yoga des animaux : imiter le flamant rose, le chat qui s'étire, l'arbre et la grenouille, et tenir chaque posture le temps de cinq respirations.

Dehors : jardin, parc ou balcon

  1. Le bingo de la nature : une grille de 9 cases à cocher (une plume, une feuille rouge, une fourmi, un caillou rond, une trace de pas…).
  2. Le land art : un cercle ou une spirale avec ce qu'on trouve au sol, feuilles, brindilles et cailloux, sans rien arracher.
  3. Les bateaux-feuilles : une bassine d'eau, une feuille ou un bouchon par joueur, et on souffle pour atteindre l'autre bord.
  4. L'ombre qui tourne : tracer à la craie l'ombre d'un objet le matin, puis l'après-midi, et comparer. Sans jamais regarder le soleil.
  5. L'herbier express : cinq feuilles différentes tombées au sol, séchées une semaine dans un gros livre, puis collées avec la date et le lieu.
  6. La chasse aux nuages : repérer des formes d'animaux dans les nuages et les dessiner.
  7. Le safari minuscule : observer un carré d'herbe d'un mètre de côté pendant 10 minutes et dessiner tout ce qui y vit.
  8. Le jeu de piste : des flèches à la craie et des indices écrits qui mènent à un trésor (un goûter, un livre).

Activités calmes pour finir la journée

  1. La cabane de lecture : une couverture entre deux chaises, une lampe de poche et une pile de livres.
  2. Le puzzle au long cours : un puzzle de 200 à 500 pièces monté sur une planche, à reprendre chaque soir.
  3. Le dessin d'observation : dessiner une chaussure ou une plante en regardant plus le modèle que la feuille.
  4. Le carnet du soir : trois lignes chaque soir, ce que j'ai fait, ce qui m'a fait rire, ce que je veux faire demain.
  5. Le mandala maison : des cercles tracés avec un verre et une tasse, puis un motif répété tout autour.
  6. L'histoire à écouter : un livre audio ou une émission de radio pour enfants, en dessinant ce qu'on entend.

Jeux sans écran à deux ou plus

  1. Le cadavre exquis : chacun dessine une partie d'un personnage (tête, corps, jambes) sur une feuille pliée, sans voir le reste.
  2. Ni oui ni non : répondre pendant une minute à des questions rapides sans dire « oui » ni « non ».
  3. Le baccalauréat : une lettre, cinq catégories (prénom, animal, pays, métier, objet). Le premier qui a tout rempli crie stop.
  4. Le restaurant : un menu dessiné, un serveur, des clients et une addition en fausse monnaie.
  5. Le quiz de famille : chacun prépare 5 questions sur les autres (plat préféré, pire souvenir de vacances, premier mot…).
  6. Le mime : des mots sur des papiers pliés, une minute pour les faire deviner sans parler.
  7. Les jeux de cartes : bataille, huit américain ou mémory avec un simple jeu de 32 cartes.
  8. Le théâtre d'ombres : une lampe, un mur clair et des silhouettes en carton collées sur des pailles.

Grands projets pour un après-midi entier

  1. La chasse au trésor : 5 à 8 indices, chacun menant au suivant, préparés par un adulte, ou par un grand pour un plus petit.
  2. L'escape game maison : trois énigmes successives et une boîte fermée par un cadenas à code, en 45 minutes chrono.
  3. Les olympiades du salon : cinq épreuves (lancer, équilibre, parcours, mémoire, dessin), des points et des médailles en carton.
  4. Le spectacle : répéter un sketch, une chanson ou un tour de magie, fabriquer des billets et jouer le soir devant la famille.
  5. La capsule temporelle : une lettre à soi-même, un dessin et la liste de ses goûts du moment, dans une boîte à rouvrir dans un an.
  6. Le volcan : du bicarbonate de soude et du vinaigre dans un pot posé au fond d'une bassine, avec un adulte à côté.
  7. La cabane géante : draps, pinces à linge et chaises, avec une seule règle, tout le monde peut y entrer.
  8. La demi-journée déconnectée : toute la famille sans écran, avec un programme choisi ensemble. Pour aller plus loin, essayez notre défi sans écran d'une semaine en famille.

Adapter les idées à l'âge de l'enfant

7-8 ans : des consignes courtes, un adulte pas loin pour lire la règle ou aider à démarrer, des activités de 10 à 20 minutes. Les jeux à règle simple (mime, bingo, parcours) marchent bien.

9-10 ans : l'enfant peut mener une activité de bout en bout, préparer une chasse au trésor pour un plus petit, écrire une BD ou construire une ville en carton sur plusieurs jours.

11-12 ans : misez sur les défis qui ont un vrai enjeu, un record à battre, une énigme difficile, un projet à présenter (spectacle, journal, escape game). Confiez-lui aussi l'organisation : c'est souvent ce qui l'intéresse le plus.

Un défi prêt sur chaque page

Pour ne plus chercher l'idée au moment où l'ennui arrive, nos livres font le travail : 100 défis chacun, une page par défi, avec la durée, le nombre de joueurs, le matériel et un niveau de 1 à 3 étoiles. 100 défis sans écran 7-12 ans pour la maison et le quotidien, 100 défis sans écran pour les vacances pour les trajets et les séjours. Ils sont réunis dans notre rayon livres d'activités sans écran.

Les livres de 100 défis

Questions fréquentes

Quelle activité sans écran proposer à un enfant de 8 ans ?

Une activité courte avec un but clair : un parcours d'obstacles chronométré, un bingo de la nature, une BD en 6 cases ou une chasse au trésor préparée par un adulte. À cet âge, 15 à 30 minutes et une règle simple suffisent.

Comment occuper un enfant de 10 ans sans écran ?

Confiez-lui un projet plutôt qu'une occupation : organiser les olympiades du salon, écrire et jouer un spectacle, préparer un escape game pour la famille. Être responsable de l'organisation compte autant que le jeu lui-même.

Quels jeux sans écran à deux ?

Ni oui ni non, le baccalauréat, le portrait sans regarder, la bataille ou le huit américain, le quiz de famille, le morpion ou le pendu. Il suffit de papier, d'un crayon ou d'un jeu de cartes.

Faut-il occuper son enfant en permanence ?

Non. Proposer deux ou trois idées, puis laisser l'enfant s'organiser fait partie du jeu. Si le « je m'ennuie » revient souvent, notre guide mon enfant s'ennuie : que faire ? propose une méthode simple.

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