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Cahiers du coach

Séance foot U7 : déroulé type et 6 jeux ludiques

Zé · Publié le 21 octobre 2026

Une bonne séance foot U7 dure environ une heure et suit toujours le même fil : un accueil, un jeu d'éveil, deux jeux courts sur un seul thème, un petit match, puis un retour au calme. À 5-6 ans, l'attention tient quelques minutes : on enchaîne des jeux de 6 à 15 minutes, un ballon par enfant, et on arrête un jeu pendant qu'il plaît encore.

Voici le déroulé que nous proposons dans le cahier du coach U6-U7, avec six jeux faciles à installer, le matériel à prévoir et les pièges qui font décrocher un groupe de petits.

Le déroulé type d'une séance U7

Comptez environ une heure sur le terrain. Les durées sont indicatives : adaptez-les à la météo, à la fatigue et à l'humeur du groupe.

  • Accueil (5 min) : bonjour à chaque enfant par son prénom, vérification des protège-tibias et des gourdes, le thème du jour en une phrase.
  • Jeu d'éveil (10 min) : un jeu avec ballon, sans attente, pour se mettre en route.
  • Jeu 1 (10 min) et jeu 2 (10 min) : deux jeux sur le même thème, par exemple conduire son ballon, viser le but, oser le duel ou jouer avec un copain.
  • Petit match (15 min) : à 3 contre 3 ou 4 contre 4, sur un petit terrain, avec de vrais buts ou des mini-buts.
  • Retour au calme (5 min) : un cercle, « Qu'avez-vous aimé ? », un mot pour chaque enfant, puis on range ensemble.

Glissez une pause boisson entre deux jeux. Un seul thème par séance suffit largement : les enfants le retrouvent dans chaque jeu, et vous savez exactement quoi observer.

Le matériel pour 8 à 12 enfants

  • Un ballon par enfant, en taille 3 (la taille la plus courante en U6-U7).
  • Une vingtaine de coupelles et 4 à 8 plots.
  • Deux mini-buts, ou deux buts de 4 m bien fixés ou lestés ; à défaut, deux plots par but.
  • Des chasubles de deux couleurs.
  • Quelques cerceaux, pratiques pour les jeux de « maison » ou de cible.
  • Une trousse de secours, une poche de froid, votre téléphone et la liste des contacts des parents.

Installez tout avant l'arrivée des enfants. Un terrain prêt, c'est cinq minutes de jeu en plus et beaucoup moins d'agitation au début de la séance.

6 jeux ludiques pour une séance U7

Ces jeux se font tous avec ballon et se lancent en moins d'une minute. Pour chacun, racontez une petite histoire : à cet âge, « les trains partent en voyage » parle bien plus que « conduite de balle en file ».

1. Les petits trains (jeu d'éveil, 8 min)

Dans un carré de 15 × 15 m, formez des trains de 3 enfants, chacun avec son ballon. La locomotive conduit où elle veut, doucement ; les wagons la suivent ballon au pied. Au signal « Tchou-tchou ! », la locomotive passe en dernier et le wagon suivant prend sa place. Au signal « Gare ! », tout le monde bloque son ballon sous la semelle. Plus facile : des trains de 2. Plus difficile : « Marche arrière ! », on recule en tirant le ballon avec la semelle.

2. Le miroir (jeu d'éveil, 6 min)

Par deux, face à face à 3 m, chacun son ballon. Le meneur fait un geste (semelle sur le ballon, petit saut à côté, quelques pas en conduite), le copieur l'imite comme dans un miroir. On change de rôle toutes les 30 secondes. La consigne qui change tout : faire des gestes lents pour que le copain réussisse.

3. Les déménageurs (conduire, 10 min)

Au centre, une grande maison de coupelles remplie de ballons ; dans chaque coin, la maison d'une équipe de 2 ou 3 enfants. Au signal, chacun va chercher un ballon au centre et le ramène dans sa maison en conduite, un seul à la fois et sans les mains. Quand le centre est vide, on compte les ballons… puis on a le droit d'aller déménager chez les voisins. Manches de 1 à 2 minutes, et on remet tout au centre entre deux manches.

4. Les quilles (viser, 10 min)

Alignez des plots ou des bouteilles en plastique vides sur une ligne. Deux petites files de 3 enfants maximum, chacun avec son ballon. On conduit jusqu'à une coupelle placée à 4 ou 5 m des quilles, on frappe pour en faire tomber une, on récupère son ballon et on revient par le côté. L'équipe redresse les quilles à la fin de la manche. Pour les plus à l'aise, reculez la coupelle de tir.

5. Le loup et les ballons (garder son ballon, 10 min)

Dans un carré de 15 × 15 m, tous les enfants conduisent un ballon, sauf un ou deux loups. Les loups essaient de pousser un ballon hors du carré, avec le pied seulement. Celui qui perd son ballon le récupère, fait le tour d'un plot en conduite et revient jouer : personne n'est éliminé. Manches d'une minute, on change de loups à chaque manche. C'est une première approche du duel : protéger son ballon, se tourner, repartir.

6. Le petit match à 3 contre 3 (15 min)

Un terrain d'environ 20 × 15 m, deux mini-buts sans gardien ou deux buts de 4 m avec un gardien qui change souvent. Pas de hors-jeu, pas de tacle : on défend debout. Toutes les 3 ou 4 minutes, changez les équipes ou le gardien. Avec 10 enfants, faites deux terrains plutôt qu'un 5 contre 5 où la moitié du groupe court derrière le ballon sans jamais le toucher.

Une idée de progression de septembre à juin

Changer de thème tous les deux mois environ donne un fil à la saison sans lasser les enfants. Par exemple :

  • Septembre-octobre : mon ballon et moi (toucher, conduire, arrêter le ballon).
  • Novembre-décembre : viser et marquer.
  • Janvier-février : seul face à l'adversaire (garder son ballon, oser le duel).
  • Mars-avril : avec un copain (donner, recevoir, avancer ensemble).
  • Mai-juin : petits matchs à 4, gardien compris, pour préparer les derniers plateaux.

Le poste de gardien se travaille un peu toute l'année : un jeu de gardien de temps en temps, et chaque enfant y passe.

Les consignes qui marchent avec les 5-6 ans

  • Une consigne à la fois, en une phrase, enfants regroupés face à vous et dos au soleil. Montrez plutôt qu'expliquer.
  • Pas de file de plus de 3 ou 4 enfants : au-delà, dédoublez l'atelier.
  • Des manches de 1 à 2 minutes : arrêtez le jeu pendant qu'il plaît encore, relancez-le avec une variante.
  • Des prénoms et des encouragements : félicitez l'effort et l'audace, pas seulement le but.
  • Les mêmes rituels chaque semaine : même accueil, même cri d'équipe, même cercle de fin. Les plus petits s'y repèrent vite.

Les erreurs à éviter

  • Les tours de terrain sans ballon pour « s'échauffer » : à cet âge, on s'échauffe en jouant.
  • Les longues explications au milieu du terrain, enfants assis dans l'herbe.
  • Un seul grand match à 6 contre 6 : la plupart des enfants ne touchent presque pas le ballon.
  • Corriger tout en même temps : choisissez une seule chose à observer par jeu.
  • Faire découvrir le jeu ou le défi du plateau le jour même : s'il est annoncé, faites-le pratiquer à la séance d'avant.

Une séance U7 en salle ou par temps de pluie

En gymnase, gardez le même fil mais réduisez les espaces, et prenez des ballons adaptés à la salle (ballons de futsal ou en mousse, selon ce que le gymnase autorise). Les petits trains, le miroir et les déménageurs se jouent très bien à l'intérieur. Évitez les frappes fortes contre les murs, éloignez les bancs et protégez ou contournez les poteaux.

Tous nos cahiers du coach de football suivent ce principe : une fiche par jeu, avec l'histoire à raconter, la durée, l'espace, le matériel et un schéma vu de dessus.

Pour préparer toute la saison

Questions fréquentes

Combien de temps dure une séance de foot U7 ?

Environ une heure sur le terrain : 5 minutes d'accueil, une quarantaine de minutes de jeux et un petit match, puis 5 minutes de retour au calme. Mieux vaut une séance un peu courte et rythmée qu'une séance longue où les enfants attendent.

Quel exercice de foot pour un enfant de 5 ans ?

Des jeux courts avec un ballon chacun, racontés comme une histoire : les petits trains, le miroir, les déménageurs. Évitez les files d'attente et les consignes en plusieurs étapes ; 6 à 10 minutes par jeu suffisent.

Faut-il un gardien en U7 ?

En plateau, le foot à 4 se joue le plus souvent avec 3 joueurs et un gardien, et certains districts proposent du foot à 3 en début de saison. En séance, faites passer tout le monde au but, quelques minutes chacun. Le règlement de votre district fait foi.

Que faire si un enfant ne veut pas jouer ?

Laissez-le regarder à côté de vous quelques minutes, puis proposez-lui un rôle simple : donner le signal, ramasser les ballons, être gardien. Ne le forcez pas ; l'envie revient souvent quand le jeu a l'air drôle.

Où trouver des séances U7 en PDF ?

Le cahier du coach U6-U7 réunit 38 jeux illustrés, 3 exemples de séances complètes et 26 fiches de séance à remplir, dans un PDF de 108 pages à imprimer. Beaucoup de districts publient aussi des fiches sur leur site.

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